Сергей
Разработчик игр
Сергей стоял у истоков гейм-дева в студии, а также успешно обучал студентов-практикантов искусству создания игр
Ну цього разу ми точно писатимемо код. Хто хоче додати віральності своїй грі за допомогою Facebook — ласкаво просимо під кат. Друга частина серії про те, як інтегрувати Unity з Facebook, присвячена саме цьому.
Раді повідомити вам, що від сьогодні наша гра «Останній Блокпост» (The Last Outpost) доступна в Google Play і App Store. Що це за гра і чому вам слід звернути на неї увагу?
Нарешті це сталось! Сьогодні на вас чекає стаття з кодом. Гіп-гіп ура! Вона стала результатом палких двохтижневих стосунків з Facebook SDK та Facebook API. Сподіваюся, що наведені тут відомості стануть вам у нагоді. Щоправда, як показує практика, з наступним апдейтом FB SDK все може змінитися, тому налітайте, поки гаряче.
Привет! У меня нашлась свободная минутка, так что я подумал, что пришло время поделиться своим опытом построения интерфейсов в Unity. Поэтому, кому интересна эта тема — прошу под кат.
Привіт. А знаєте, що було на цих вихідних в Одесі? («Кто сказал море? Кто этот рядовой шутник?»). Всі, хто хоч трішки цікавиться геймдевом, або ж іноді заходить на сайт Unity, знають — 15-го серпня компанія iLogos вп’яте організувала GetIT, одну з наймасштабніших конференцій літа, що стосується геймдеву.
Цього разу не буде епічних прелюдій, або розвернутих епітетів — ми люди дорослі, а на Lviv Outsourcing Forum взагалі були директори та CEO найбільших компаній України, а це, погодьтесь, рівень.
Як ви провели вечір минулої п'ятниці? Ті, хто сказав, що чудово — досить обманювати себе.
Привіт всім. Дехто запитував мене, чому студійний блог наповнюється статтями, а game team нічого нового не пише. Ну, що ж — настала й наша черга :).
Всім привіт! Незважаючи на роботу, що кипить довкола нашої нової гри, декілька днів тому ми таки змогли виділити час для найбільшої в Західній Україні конференції розробників ігор GameDev Conference 2015 і.... Це було круто! Купа вражень, знайомств, знань та ідей, але про все по порядку.
Ahoi, людство!
А у нас свято. І не просто день народження якогось менеджера чи художника. Дійсно істотні зміни дістались затишного куточку розробників ігор stfalcon.com. Загалом, тиждень тому ми відкрили для себе новий та захопливий світ Unity, а декілька днів тому було створено окремий репозиторій нової гри саме на цьому ігровому двигуні! Тому — “To infinity and beyond!”, як казав один відомий дослідник.