О нас RU

Простые Unit-тесты в Android

Простые Unit-тесты в Android

Вот и настало время разобраться и написать небольшую заметку о том, что из себя представляет тестирование логики Android-приложений. К этому вопросу я пришел не сразу, однако учиться никогда не поздно!

Читать дальше

Овладение жестами в Android

Овладение жестами в Android

Что же происходит в системе, когда пользователь касается экрана? И самое главное — как с этим обращаться? Пора разобраться с этим раз и навсегда. Вашему вниманию представляется заметка об обретенном понимании и опыте использования Android Touch System.

Читать дальше

Как создать собственную библиотеку для Android на примере BottomTabLayout

Как создать собственную библиотеку для Android на примере BottomTabLayout

Рано или поздно у всех разработчиков накапливается достаточное количество готовых решений и хочется поделиться ими с друзьями, сотрудниками или со всем миром. Но к сожалению у большинства «руки не доходят», так как нужно оформить решение как отдельную библиотеку и потом разобраться как залить ее на открытый репозиторий. К тому же бытует мнение что это не так просто. Так вот, в этой статье мы разрушим этот миф, так как с приходом Gradle в стек технологий Android все стало намного проще.

Читать дальше

Анимация в iOS: нативные решения и сторонние фреймворки

Анимация в iOS: нативные решения и сторонние фреймворки

Всем привет! Сегодня мы будем рассматривать анимацию в iOS. Взглянем на несколько довольно-таки легких примеров, пройдемся по преимуществам и недостаткам того, что предлагает нам Apple и также рассмотрим несколько, на мой взгляд, достойных фреймворков сторонних разработчиков. Кроме того, я покажу примеры использования UIKit Dynamics и Motion Effects, которые доступны с версии iOS 7.

Читать дальше

Не MVC единым: как применять MVVM в iOS

Не MVC единым: как применять MVVM в iOS

Сегодня мы будем рассматривать паттерн MVVM. Поговорим о его преимуществах по сравнению с MVC, а также рассмотрим один очень маленький пример и один достаточно большой, который в дальнейшем вы сможете применять в своей работе как образец хорошей архитектуры для практически любого проекта, использующего MVVM. Итак, начнем с основ :)

Читать дальше

Android WebSocket. Обратная связь, или Когда важна каждая доля секунды

Android WebSocket. Обратная связь, или Когда важна каждая доля секунды

Мобильные приложения, работающие в сети, общаются с сервером посредством отправки запросов-ответов. Сервер — это что-то вроде справочного бюро, которое отвечает на любые вопросы, принимает справки в определенной форме, а также обрабатывает и хранит их. Эта модель решает большинство поставленных перед сервисом задач. А что делать, если нам нужно сообщить клиенту о поступлении свежих данных, которые соответствуют его запросу? Давайте смоделируем эту ситуацию на примере бюро.

Читать дальше

Зберігання даних в Android за допомогою Realm

Зберігання даних в Android за допомогою Realm

Існує три способи збереження даних мобільного додатка: Shared preferences/User defaults, файли і база даних. Вибір того чи іншого способу залежить від обсягу даних, з якими має справу додаток, їхнього типу і того, що потрібно буде з цими даними робити. Традиційно розробники мобільних додатків використовували SQLite, але існує ще один підхід — Realm, мобільна база даних, про яку ми сьогодні і поговоримо.

Читать дальше

Лекція Яра Бірзула «Тестування інтерфейсів»

Лекція Яра Бірзула «Тестування інтерфейсів»

Креативний дизайнер та досвідчений тестувальник Яр Бірзул довгий час займається досить цікавим, хоч непопуляризованим видом тестування інтерфейсів. 10 липня Яр навідався в офіс компанії stfalcon.com та розповів, як покращити ефективність проекту клієнта та створювати зручні і ефективні для користувача інтерфейси. Тестування інтерфейсів по-дорослому. Вибір людей за портретом типового користувача проекту та тестування в максимально наближених для користувача умовах.

Читать дальше