Реализовываем MVVM в Android
Пришло время научиться делать гибкую архитектуру для Android, используя DataBinding!
Пришло время научиться делать гибкую архитектуру для Android, используя DataBinding!
Вот и настало время разобраться и написать небольшую заметку о том, что из себя представляет тестирование логики Android-приложений. К этому вопросу я пришел не сразу, однако учиться никогда не поздно!
Что же происходит в системе, когда пользователь касается экрана? И самое главное — как с этим обращаться? Пора разобраться с этим раз и навсегда. Вашему вниманию представляется заметка об обретенном понимании и опыте использования Android Touch System.
Рано или поздно у всех разработчиков накапливается достаточное количество готовых решений и хочется поделиться ими с друзьями, сотрудниками или со всем миром.
Мобильные приложения, работающие в сети, общаются с сервером посредством отправки запросов-ответов. Сервер — это что-то вроде справочного бюро, которое отвечает на любые вопросы, принимает справки в определенной форме, а также обрабатывает и хранит их.
Существует три способа сохранения данных мобильного приложения: Shared preferences/User defaults, файлы и база данных.
Каждый раз при виде километров строк с findViewById и «тернарок» с visibility у тебя дергается глаз? Знай — выход есть! Подробности — под катом.
Наверняка у каждого разработчика/заказчика возникало по несколько идей реализации того или иного функционала, интерфейса или чего он там еще мог придумать.
Что же такое Java и откуда она к нам пришла? А пришла она к нам с далёкого 1995. Поначалу язык назывался Oak («дуб»), разрабатывал его бородатый Джеймсон Гослинг для программирования бытовых электронных устройств.
Всем доброго времени суток! Думаю, все смотрели презентацию Android L и видели его революционный для платформы Material Design. Что ж, релиза осталось ждать недолго, а тем временем внимательные пользователи могли заметить появление элементов нового дизайна в некоторых приложениях.