
В кінці січня відбувся довгоочікуваний івент Code’n’Coffee з дизайну — захід, що об'єднує багато цікавої та корисної інформації в рамках неформальної та дружньої атмосфери. В офісі студії stfalcon.com зібралося багато слухачів, серед яких були не лише досвідчені спеціалісти, але й люди, яким було цікаво дізнатися, що таке дизайн і з чим його їдять.
Етапи розвитку дизайнера
Відкривав дизайн-івент Станіслав Шаньгін, арт-директор і засновник студії Presto. Спираючись на особистий досвід, він розповів про еволюцію дизайну та дав короткий опис основних дизайн-професій у сучасному цифровому середовищі. Це дуже допомогло у виборі кроків майбутнього професійного зростання. Також Стас порадив, які навички варто розвивати дизайнерам, щоб завжди залишатися «на плаву» у нинішньому світі швидких технологій.
Про сервіс-дизайн
Максим Нестерук, головний дизайнер студії stfalcon.com, пояснив, що таке сервіс-дизайн, адже до цього багато з нас навіть не чули про таке напрямок. Максим розповів, як правильно організувати робочий процес на проектах, які ключові навички повинні мати спеціалісти, і показав на прикладі реального кейсу, як працює сервіс-дизайн. Дуже корисний доповідь для дизайнерів, які хочуть створювати якісні продукти.
Об'єктивний погляд на дизайн: чи дійсно він працює?
Олександр Касапа, керівник студії EPER, розповів про eye-tracker-дослідження і показав на прикладі web-сторінок та рекламної продукції, як переміщуються погляди користувачів, на які деталі на сторінці/макеті користувачі звертають увагу в першу чергу, дивляться ли вони туди, куди розраховував дизайнер. І навіть поділився деякими маніпуляціями, які потрібно використовувати для «зацепки» уваги користувача.