
Для кожного програміста поняття «чистого коду» різне. У цій статті я спробую донести свої думки з цього приводу, і, можливо, навіть змінити старі підходи.
Для кожного програміста поняття «чистого коду» різне. У цій статті я спробую донести свої думки з цього приводу, і, можливо, навіть змінити старі підходи.
Давним-давно, коли для перегляду Інтернету використовувалися лише ПК та ноутбуки, було досить легко створити веб-сайт, який виглядає добре на більшості екранів. Але сьогодні смартфони, планшети, смарт-годинники та інші носимі пристрої значно ускладнили цей процес. Саме тому адаптивний інтернет-магазин, який підлаштовується під різні екрани, є необхідністю для багатьох компаній.
CSS переходи та анімації. Модуль траєкторії руху CSS
До появи CSS3 за слова «анімація» верстальників кидало в холодний піт. А все тому, що в ті часи зробити якісну та гарну анімацію було не тривіальним завданням. CSS цього робити не вмів, тому всі анімації робилися на JavaScript.
Давайте зробимо MVVM на Android
Настав час зробити гнучку архітектуру для Android за допомогою DataBinding!
Ось і настав час розібратися і написати невеличку замітку про те, що з себе представляє тестування логіки Android-додатків. До цього питання я прийшов не одразу, проте вчитися ніколи не пізно!
Що відбувається в системі, коли користувач торкається екрану? І ще більш важливо — як правильно з цим впоратися? Настав час розібратися з усім раз і назавжди! Сьогоднішній пост про те, що я дізнався про Touch System в Android і мій досвід роботи з ним.
Як створити та опублікувати свою першу Android бібліотеку
Рано чи пізно кожен розробник Android накопичує чимало готових рішень і вирішує, що було б чудово поділитися ними з рештою світу. На жаль, більшість з нас так і не доходять до цього, адже кожне рішення потрібно перетворити на окрему бібліотеку та розмістити в окремому відкритому репозиторії.
Анімація в iOS: нативні рішення та сторонні фреймворки
Усім привіт! Сьогодні ми розглядатимемо анімацію в iOS. Поглянемо на кілька досить-таки легких прикладів, пройдемося по перевагах і недоліках того, що пропонує нам Apple.
За межами MVC: Як використовувати MVVM в iOS
Сьогодні ми поговоримо про патерн MVVM. Обговоримо його переваги в порівнянні з MVC та розглянемо два приклади реалізації: маленький і великий. Ви зможете використати останній у своїй роботі як приклад хорошої архітектури для майже будь-якого проекту на MVVM. Отже, почнемо з основ :)
Функції — це самостійні фрагменти коду, які вирішують певне завдання. Кожній функції присвоюється унікальне ім’я, за яким її можна ідентифікувати і «викликати» в потрібний момент. Сьогодні ми навчимося створювати функції у Swift.
Зберігання даних в Android за допомогою Realm
Існує три способи збереження даних мобільного додатка: Shared preferences/User defaults, файли і база даних.
Основи Swift. Оператори передачі управління switch case
Ми вже встигли вивчити умовні оператори та цикли. Окрім них у мові Swift є також оператор передачі управління switch case. Його можна розглядати як розширену форму умовного оператора if, у якій представлені всі можливі варіанти рішення, серед яких Swift повинен обрати єдине правильне.
Коли справа доходить до повторення однотипних завдань в коді, «скопіювати і вставити» — найшвидше рішення. Але набагато ефективніше буде застосувати цикли, прості програмні конструкції, які повторюють блок коду до тих пір, поки умова залишається істинною (значення «true»).
Основи Swift. Умовні оператори
В контексті програмування термін «потік» — це процес виконання програми. У Swift існують спеціальні механізми, які дозволяють керувати цим процесом, наприклад виконувати або, навпаки, ігнорувати код в залежності від заданих умов, а також багаторазово повторювати певні блоки коду.
DataBinding: Як швидше розробляти Android додатки
Кожного разу, коли ви дивитесь на ці численні рядки коду з findViewById та тернарними операціями з видимістю, вам хочеться, щоб Ктулху нарешті з'явився на Землі, щоб ви більше не бачили цього, чи не так? Але повірте, є спосіб. І ми покажемо його вам далі.