![Повышение производительности проекта на Symfony2 c Doctrine2 ORM](https://storage.stfalcon.com/uploads/images/54ba1f035ac71.webp)
Повышение производительности проекта на Symfony2 c Doctrine2 ORM
![Повышение производительности проекта на Symfony2 c Doctrine2 ORM](https://storage.stfalcon.com/uploads/images/54ba1f035ac71.webp)
Я уже давно намеревался написать эту статью, но все никак не доходили руки. Ну вот, я собрался с мыслями и сделал это.
Я уже давно намеревался написать эту статью, но все никак не доходили руки. Ну вот, я собрался с мыслями и сделал это.
Во время работы над небольшим домашним проектом на Symfony2 у меня возникла потребность задеплоить его на стейджинг для тестирования API извне. Понятно, что для этого нужно иметь хостинг для сайта, т.е. либо уже располагать им, либо купить.
Всем привет! Хочу поздравить всех с наступившими Новым годом и Рождеством, пожелать мира, здоровья, новых впечатлений и свершений! А также поделиться своими идеями относительно хранения, обработки, поиска и запоминания больших объемов информации. Уверен, что каждый читатель сможет найти для себя что-то полезное. Итак...
В фреймворке Symfony2 есть отличный компонент ParamConverter, который преобразовывает параметры из адресной строки в переменные PHP. Когда не хватает функционала, который он предоставляет из коробки, приходится его расширять. В этой статье на конкретном примере я покажу как создать конвертер параметров на Symfony2.
Всем привет. Недавно открыл для себя несколько способов работы с элементами массива. Информация вроде бы не столь ценная, как, скажем, управление потоками или работа с сетью, но я думаю, что она может быть полезна тем, для кого скорость обработки при большом количестве данных в приоритете.
Наверняка у каждого разработчика/заказчика возникало по несколько идей реализации того или иного функционала, интерфейса или чего он там еще мог придумать.
15-го ноября состоялась очередная конференция PHP Frameworks Days, посвященная популярным PHP фреймворкам. Конференция отметилась немалым количеством участников и, как всегда, интересными докладами. На этот раз конференция прошла в Конгресс-холле «Космополитъ».
Всем привет. Сегодня я хочу поделиться своими впечатлениями от участия в III Всеукраинской конференции разработчиков приложений для мобильных устройств UAMobile-2014.
Обов'язково подивіться відео презентацій з Code'n'Coffee #8. На вас чекає історія становлення гейм-дизайнера, опис основних етапів роботи над мобільними додатками, а також вся правда про AndEngine, libGDX та Unity.
Ahoi, людство!
А у нас свято. І не просто день народження якогось менеджера чи художника. Дійсно істотні зміни дістались затишного куточку розробників ігор stfalcon.com.