Записки Junior-а: моя поездка на конференцию UAMobile-2014

Всем привет. Сегодня я хочу поделиться своими впечатлениями от участия в III Всеукраинской конференции разработчиков приложений для мобильных устройств UAMobile-2014.

В этом году наша команда представила на суд слушателей 5 содержательных докладов на такие темы:

  • «Как мы разрабатываем сервис Дороги Украины», Степан Танасийчук;
  • «Разработка мобильных приложений от начала разработки ТЗ до релиза», Александр Зозуля;
  • «Опыт разработки мобильных игр на AndEngine, libGDX и Unity: преимущества и недостатки», Антон Бевза;
  • «Интеграция Google Maps в Android-приложение. Возможности и примеры использования», Александр Зозуля;
  • «Путь от инди-разработчика до гейм-дизайнера в студии», Олег Антонюк.

Шумной компанией из 7-ми человек мы погрузились в поезд Ивано-Франковск — Киев и отправились навстречу знаниям, опыту и новым знакомствам. Время до начала конференции пролетело весело и непринужденно. Пешая прогулка спящим городом вдоль Министерства обороны Украины, «легкий» завтрак в пустующем Мак-Дональдсе под стенами Киевского ЗАГСа и транзит куда-то на окраину столицы в фешенебельный современный отель Ramada Encore Kiev подняли боевой дух ребят и зарядили всех оптимизмом и уверенностью в собственных силах. Наши синие футболки с фирменным логотипом выгодно выделялись на общем фоне остальных участников мероприятия :-).

Выслушав вступительную речь президента компании Adamant Петухова И.М., пришлось немного побороться «со скукой и сном», навеянными монотонным изложением очень важных вещей на чистом английском от директора Ignite господина Aviram Eisenberg. Для себя я сделал следующий вывод — ценность любого приложения или игры заключается в деньгах, которые клиент сможет заработать с нашей помощью! В дальнейшем я смог убедиться в том, что не я один так думаю в нашей компании!

Взбодрившись очередной порцией кофе с круассанами, мы разошлись по конференц-залам, которым для удобства навигации организаторы дали звучные названия: «Kiev BallRoom», «Сингапур», «Лондон», «Амстердам», «Вильнюс», «Вена». Таким образом, всего за несколько часов мы совершили «кругосветное путешествие» почти даром.

Первый доклад, который мы вместе с Костей Колесником посетили, назывался «Unit Testing в iOS проектах» от компании Ciklum. К чести докладчика, с темой он справился на 5 баллов и, кстати, ему пришлось работать в условиях, когда назойливая муха не давала покоя на протяжении всего выступления. Вот так в жизни иногда бывают моменты, способные нарушить привычный ход событий и проверить тебя на прочность и гибкость. Лично мне доклад понравился, я открыл для себя новый горизонт в виде нативного фреймворка XCTest от Apple, с которым я собираюсь в самое ближайшее время познакомиться лично и, соответственно, поделиться с вами своим практическим опытом. Так сказать, я публично беру на себя обязательство разобраться с новой для меня возможностью языка Objective-C!

Записки Junior-а: моя поездка на конференцию UAMobile-2014

После небольшого перерыва мне предстояло там же, в «Амстердаме», открыть для себя особенности тестирования мобильных приложений с использованием технологии Calabash. Александр Леущенко из все той же компании Ciklum оказался очень увлеченным и толковым специалистом в данном сфере. Правда, со слов докладчика, применение данной технологии оправдано при разработке iOS и Android приложений с небольшой оговоркой — наличием специалиста по Ruby. Поэтому, я думаю, у нас есть время на обдумывание такого явления, как Calabash. Остальным для справки — компания Xamarin совсем недавно вывела на рынок продукт Test Cloud, позволяющий разработчикам за очень приличные деньги получить в свое распоряжение практически всю гамму тестовых устройств под управлением большинства версий ОС от Apple, Google и Microsoft.

Записки Junior-а: моя поездка на конференцию UAMobile-2014

Незаметно для меня наступило время обеда, которое, к нашему сожалению, заняло больше времени, чем мы могли себе позволить. Отдохнувшими и с новыми силами мы продолжили свое знакомство с миром мобильной разработки. Парень со звучной фамилией Сало Евгений (компания Data Art) пытался открыть для меня мир UI Automated testing. Признаюсь честно, у него это сделать не получилось. В данном вопросе я остался на прежних своих позициях. «Амстердам» оставил по себе двоякое впечатление.

Наконец, настало время встречи, ради которой я отправился в «Сингапур» — доклад Игоря Томича «Использование Swift в реальных проектах». Этого человека я знаю лично еще до начала моей работы в Stfalcon. Могу сказать, что это грамотный специалист и интересный собеседник. Зал был битком набит, многие стояли в проходе. Для меня лично этот доклад стал № 1 за все время конференции. Толково, по существу вопроса и без лишней «воды» перед нами был полностью раскрыт смысл презентации, заложенный в ее названии. Swift — новый и перспективный язык программирования от Apple. Его плюсы и минусы уже не являются для меня каким-то секретом. По возвращению домой, едва проснувшись, я первым делом подписался на рассылку от компании Master-Up «Еженедельные скринкасты про мобильную разработку», которые стартуют в начале декабря — кому интересно, присоединяйтесь!

Еще одним открытием для меня стало выступление Юрия Якушина от компании Zenna Apps на тему «Комплексный маркетинг мобильный игр и приложений». Мы практически всем составом встретились в зале «Вильнюс», чтобы кому-то узнать что-то новое о маркетинге игр, а кому-то (например, Степану и Олегу) убедиться в том, что наша компания двигается в правильном направлении и использует самые современные и действенные рекламные технологии. Приятно осознавать, что уровень требований к знаниям сотрудников, заданный менеджментом в нашей компании, находится на очень высоком уровне и соответствует современным требованиям. С таким подходом, у нас есть все шансы стать лучшими не только у себя в регионе!

Под занавес конференции, чтобы поддержать ребят, я посетил выступления Антона и Олега. По сравнению с тем, что я видел на нашем Code&Coffee #8, у них появился стиль и уверенность в собственных силах. Со слов очевидцев, Саша Зозуля «порвал» всех присутствующих в зале «Вена». Так что, если кому нужны советы по поводу успешных презентаций на публике — милости прошу к асам своего дела! Равнение на лучших!

Не выиграв ни одной лотереи и покинув конференцию «альтернативным способом» (наша компания не ищет избитых путей), мы на синем (не голубом) круизном Мерседесе отправились в боулинг-клуб ТРЦ «Гулливер».

Записки Junior-а: моя поездка на конференцию UAMobile-2014

В виде итога хочу поделиться некоторыми мыслями, которые я вынес для себя из этой поездки:

  • В начале презентации старайтесь обозначить цели и задачи, с которыми вы хотите познакомить свою аудиторию. Чтобы в первые минуты доклада всем стало понятно, о чем пойдет речь в ближайшее время, и что каждый лично для себя сможет почерпнуть в плане знаний, а также их ценность и необходимость.
  • Не обращайте внимание на негативную реакцию посетителей — у каждого своя история и, как правило, на 99% она никак не связана с докладчиком и темой его доклада.
  • Старайтесь искать интересные конференции и принимать в них участие.
  • Подобные поездки сплачивают коллектив и делают его монолитной силой. Я рад, что работаю с такими замечательными людьми, как коллектив Stfalcon.

Желаю нам всем терпения, удачи и успехов во всех жизненных начинаниях!

Об авторе

iOS разработчик
Сергей внимательно следит за новостями Apple для разработчиков, любит делится знаниями и преподает на курсах по Swift.

Похожие статьи

Вернуться к списку записей К списку записей