Основи Swift. Умовні оператори

Основи Swift. Умовні оператори

Основи Swift. Умовні оператори

В контексті програмування термін «потік» — це процес виконання програми. У Swift існують спеціальні механізми, які дозволяють керувати цим процесом, наприклад виконувати або, навпаки, ігнорувати код в залежності від заданих умов, а також багаторазово повторювати певні блоки коду.

Основи Swift. Словники

Основи Swift. Словники

Словники у Swift

Як ми вже знаємо, масиви у Swift — це колекції, у яких доступ до кожного елементу здійснюється через числовий індекс, наприклад songs[0]. Словники являють собою ще один поширений тип колекції. Від масивів вони відрізняються тим, що дозволяють отримати доступ до значень за спеціальним ключем, який вказав користувач.

Основы Swift. Массивы

Основы Swift. Массивы

Основы Swift. Массивы

Ранее мы писали об аннотации типов данных и интерполяции строк, а в этот раз хотим рассказать о массивах в Swift. Массивы позволяют нам сначала группировать множество значений в одну коллекцию, а затем открывать их по отдельности согласно тех позиций, которые эти значения занимают в коллекции.

Основы Swift. Интерполяция строк и аннотация типов данных

Основы Swift. Интерполяция строк и аннотация типов данных

Основы Swift. Интерполяция строк и аннотация типов данных

В предыдущей статье мы рассказали об основных типах данных в Swift, а сегодня поговорим об автоматическом определении их типа (аннотации), а также интерполяции строк (создании нового значения из нескольких констант и переменных).

Основы Swift. Типы данных

Основы Swift. Типы данных

Основы Swift. Типы данных

В этой статье мы продолжаем изучать программирование на Swift, языке, с помощью которого создаются приложения для iOS и программы для OS X. Сегодня вас ждет обзор типов данных языка программирования Swift, а также немного кода.

Інтеграція Unity з Facebook

Інтеграція Unity з Facebook

Інтеграція Unity з Facebook

Нарешті це сталось! Сьогодні на вас чекає стаття з кодом. Гіп-гіп ура! Вона стала результатом палких двохтижневих стосунків з Facebook SDK та Facebook API. Сподіваюся, що наведені тут відомості стануть вам у нагоді. Щоправда, як показує практика, з наступним апдейтом FB SDK все може змінитися, тому налітайте, поки гаряче.

Основы Swift. Как установить Xcode и создать playground

Основы Swift. Как установить Xcode и создать playground

Основы Swift

Каждый, кто решил изучать Swift или другой язык программирования, сталкивается с дилеммой: штудировать теорию или сразу пробовать создавать приложения? В этой серии статей я предлагаю вам вначале изучить синтаксис Swift, а затем начать писать несложный исходный код.

Canvas в Unity

Canvas в Unity

Canvas в Unity

Привет! У меня нашлась свободная минутка, так что я подумал, что пришло время поделиться своим опытом построения интерфейсов в Unity. Поэтому, кому интересна эта тема — прошу под кат.

Разработка сайтов на PrestaShop

Разработка сайтов на PrestaShop

Разработка сайтов на PrestaShop

Как видно из заголовка, речь в данной статье пойдет о разработке сайтов-магазинов. Сразу хочу оговориться: данный пост не является техническим, это, скорее, просто выжимка из собственного опыта работы с e-commerce платформами. Основной целью при написании текста было желание поделиться своим опытом с разработчиками, только начинающими свой путь в огромном мире девелопмента для e-commerce.

Комментирование кода и генерация документации в PHP

Комментирование кода и генерация документации в PHP

Комментирование кода и генерация документации в PHP

Зачем нужны комментарии к программному коду? В каком виде их писать? Где они нужны, а где нет? Как правильно комментировать код? Как придерживаться одинакового стиля документирования всем участникам команды? Какие есть инструменты для генерации документации? В этой статье я постараюсь дать ответы на эти и другие вопросы, а также поделюсь своими мыслями по этому поводу. И поможет мне в этом кролик…