UA EN

Блог Stfalcon - сторінка 12

CSS переходи та анімації. Модуль траєкторії руху CSS

CSS переходи та анімації. Модуль траєкторії руху CSS

До появи CSS3 за слова «анімація» верстальників кидало в холодний піт. А все тому, що в ті часи зробити якісну та гарну анімацію було не тривіальним завданням. CSS цього робити не вмів, тому всі анімації робилися на JavaScript.

Відгук на Symfony Camp 2016

Відгук на Symfony Camp 2016

29 жовтня у Києві вже в сьомий раз відбулася конференція під назвою Symfony Camp 2016, яка збирає сотні симфоністів з усієї України та сусідніх країн. Сама конференція проходила, як і зазвичай, в готелі «Козацький», який знаходиться в центрі Києва на Майдані Незалежності.

Сьомий день народження нашої ІТ-компанії

Сьомий день народження нашої ІТ-компанії

29 вересня нам виповнилося 7 років! День народження студії — чудова нагода покинути стіни офісу і кудись вирушити, тож цього разу ми вирішили відвідати місто-фортецю Кам’янець-Подільський.

Nizam тепер доступний в Google Play

Nizam тепер доступний в Google Play

Сьогодні ми раді оголосити, що наближаємося до фінішної прямої нашої третьої гри Nizam, покрокової головоломки у стилі три в ряд для 1 або 2 гравців. Сеттинг гри заснований на арабських казках з чарівниками та магією. Головний герой відважно бореться проти чарівників, магів і легендарних монстрів Сходу.

Випуск 2d гри на Android

Випуск 2d гри на Android

Процес розробки 2d гри на Android завершено. Розпочато процес виходу на ринок. Змін багато: ми значно переробили інтерфейс, додали новий контент (монстри, зброя, броня), рівні (включаючи навчальний) та покращили продуктивність (Object Pool). Також я з нетерпінням хочу поділитися з вами своїм досвідом роботи з дизайнерами рівнів та художниками.

Розробка 2D ігор на Android: запуск демо

Розробка 2D ігор на Android: запуск демо

До останньої версії було додано багато цікавих нововведень: програмна анімація персонажів замість кадрової анімації, можливість відривати частини тіла, режим виживання, стаціонарні гармати, місії для квестового режиму, нова зброя, переваги та бонуси. Також змінилася механіка отримання зброї.

Розробка 2D ігор на Android: дизайн

Розробка 2D ігор на Android: дизайн

Привіт усім! У цій частині ми поговоримо про рівні на основі плиток, редактор для них, нову систему хвиль та нову зброю, а також про виклики, пов'язані з меню. І так, ми нарешті знайшли художника і будемо раді представити вам нові роботи.

Привіт Світ

Привіт Світ

Це перша публікація в нашому блозі :) P. S. Далі буде ;)

Розробка логістичних рішень з генеративним ШІ

Допомагаємо транспортним і логістичним компаніям масштабуватися швидше:

  • 16+ років експертизи у логістиці
  • Повний цикл розробки ПЗ
  • На 30% швидша розробка завдяки AI
  • Наші клієнти: Ecolines і Нова Пошта

Дякуємо, що звернулися!

Ми отримали ваш запит і готуємо відповідь. Дізнайтеся, як індивідуальні платформи допомагають логістичним і транспортним компаніям ефективно масштабуватися.

Перегляньте наше портфоліо arrow