EN UA

Веб розробка

Основи Swift. Словники

Основи Swift. Словники

Словники у Swift

Як ми вже знаємо, масиви у Swift — це колекції, у яких доступ до кожного елементу здійснюється через числовий індекс, наприклад songs[0]. Словники являють собою ще один поширений тип колекції. Від масивів вони відрізняються тим, що дозволяють отримати доступ до значень за спеціальним ключем, який вказав користувач.

Основи Swift. Масиви

Основи Swift. Масиви

Основи Swift. Масиви

Раніше ми писали про анотацію типів даних та інтерполяцію рядків, а цього разу хочемо розповісти про масиви в Swift. Масиви дозволяють нам спочатку групувати безліч значень в одну колекцію, а потім отримувати їх окремо відповідно до тих позицій, які ці значення займають у колекції.

Основи Swift. Типи даних

Основи Swift. Типи даних

Основи Swift. Типи даних

В цій статті ми продовжуємо вивчати програмування на Swift, мові, за допомогою якої створюються додатки для iOS та програми для OS X. Сьогодні вас чекає огляд типів даних мови програмування Swift, а також трішки коду.

Інтеграція Unity з Facebook

Інтеграція Unity з Facebook

Інтеграція Unity з Facebook

Нарешті настав цей день! Сьогодні у нас стаття з кодом. Вона стала результатом двотижневої боротьби з Facebook SDK та Facebook API. Сподіваюся, що інформація, яку я надам тут, буде вам корисною. Згідно з моїм досвідом, немає жодної твердої гарантії, що все залишиться незмінним після наступного оновлення Facebook SDK, тому слідкуйте за оновленнями, поки це ще актуально.

Основи Swift. Як встановити Xcode та створити playground

Основи Swift. Як встановити Xcode та створити playground

Основи Swift

Кожен, хто вирішив вивчати Swift або іншу мову програмування, стикається з дилемою: вивчати теорію чи одразу намагатися створювати додатки? У цій серії статей я пропоную вам спочатку вивчити синтаксис Swift, а потім почати писати простий вихідний код.

Unity зустрічається з Canvas

Unity зустрічається з Canvas

Canvas в Unity

Привіт! Нещодавно я думав про свій досвід роботи в якості Unity розробника і вирішив, що настав час поділитися тим, що я дізнався про створення інтерфейсів в Unity. Тож якщо це те, що ви шукали, читайте далі.

Розробка сайтів на PrestaShop

Розробка сайтів на PrestaShop

Розробка сайтів на PrestaShop

Як видно з заголовка, у цій статті йтиметься про розробку сайтів-магазинів. Відразу хочу зазначити: цей пост не є технічним, це, скоріше, просто витяг з власного досвіду роботи з e-commerce платформами. Основною метою при написанні тексту було бажання поділитися своїм досвідом з розробниками, які тільки починають свій шлях у величезному світі девелопменту для e-commerce.

Коментування коду та генерація документації в PHP

Коментування коду та генерація документації в PHP

Code commenting and PHP documentation generation

Навіщо потрібні коментарі в коді? Як їх писати? Де вони потрібні, а де ні? Як правильно коментувати код? Як створити однаковий стиль документації для всіх членів команди? Які існують інструменти для генерації документації?

Покращення продуктивності веб-сайту за допомогою Varnish Software: прискорте завантаження вашого сайту з високим трафіком

Покращення продуктивності веб-сайту за допомогою Varnish Software: прискорте завантаження вашого сайту з високим трафіком

Як покращити швидкість вебсайту та прискорити завантаження веб-сторінок за допомогою Varnish балансування навантаження

Рано чи пізно, під час залучення нових користувачів, кожен проект стикається з проблемою повільного часу відповіді сервера. Найефективнішим рішенням для покращення продуктивності вебсайту (ця стаття стосується високо завантажених сайтів на Symfony2) є використання проксі-сервера кешування Varnish з підтримкою Edge Side Includes (ESI).