EN UA
Найкращі практики у розробці фінтех-програмного забезпечення

Найкращі практики у розробці фінтех-програмного забезпечення

Stfalcon Wins a Clutch Global Award

Розробка програмного забезпечення для фінтех стає все більш важливим гравцем у фінансовому ландшафті. Індустрія фінтеху розвивається швидкими темпами. Очікується, що лише у 2023 році річний обсяг транзакцій за допомогою фінтеху перевищить $9000 млрд.

Створення простого бота Telegram Time Tracker

Створення простого бота Telegram Time Tracker

Процесс создания простого бота Телеграм для отслеживания времени

Сьогодні кожен має Telegram. Усі ми користуємося цим месенджером щодня - він зручний, простий у використанні, інтуїтивно зрозумілий, безпечний і, звичайно, ми всі любимо стікери. Крім особистих повідомлень, ми часто використовуємо групові чати - з родиною, друзями та колегами.

Базове розуміння Oauth 2.0

Базове розуміння Oauth 2.0

Базовое понимание Oauth 2.0

Сьогодні, в світі соціальних медіа, кожен з нас використовує десятки додатків і сайтів щодня. Oauth 2.0 покликаний спростити процес авторизації і, як наслідок, зробити життя користувачів простішим і безпечнішим. Виникає питання – яким чином?

Заглянемо під капот Doctrine 2

Заглянемо під капот Doctrine 2

Doctrine 2

Мабуть, я не збрешу, якщо скажу, що в екосистемі Symfony найбільш часто використовуваною ORM є Doctrine. Тому вивчення цієї бібліотеки вкрай важливе для Symfony-розробника.

CSS переходи та анімації. Модуль траєкторії руху CSS

CSS переходи та анімації. Модуль траєкторії руху CSS

CSS-анимации: Transitions и Animations. Motion Path Module CSS

До появи CSS3 за слова «анімація» верстальників кидало в холодний піт. А все тому, що в ті часи зробити якісну та гарну анімацію було не тривіальним завданням. CSS цього робити не вмів, тому всі анімації робилися на JavaScript.

Unity зустрічається з Canvas

Unity зустрічається з Canvas

Canvas в Unity

Привіт! Нещодавно я думав про свій досвід роботи в якості Unity розробника і вирішив, що настав час поділитися тим, що я дізнався про створення інтерфейсів в Unity. Тож якщо це те, що ви шукали, читайте далі.

Коментування коду та генерація документації в PHP

Коментування коду та генерація документації в PHP

Code commenting and PHP documentation generation

Навіщо потрібні коментарі в коді? Як їх писати? Де вони потрібні, а де ні? Як правильно коментувати код? Як створити однаковий стиль документації для всіх членів команди? Які існують інструменти для генерації документації?