Процесс релиза 2d игры на Android

Процесс релиза 2d игры на Android

Дневник разработки Galaxy Recon. Часть 4: Релиз

Разработка завершена. Начался процесс релиза двухмерной игры на Android. Изменений очень много: значительно переработали интерфейс, добавили новый контент (монстров, оружие, броню), уровни (включая обучающий) и улучшили быстродействие (Object Pool). Также спешу поделится с вами опытом работы с дизайнерами уровней и художниками.

Как прошел первый открытый Play Test по игре Galaxy Recon

Как прошел первый открытый Play Test по игре Galaxy Recon

Как прошел первый открытый Play Test по игре Galaxy Recon

Наша студия завершила разработку мобильной игры Galaxy Recon, о процессе разработки которой мы писали ранее. И хотя у нас есть группа тестировщиков Android-приложений в Google+, нам хотелось посмотреть на процесс прохождения вживую, пообщаться с потенциальной аудиторией и просто хорошо провести время.

Google Analytics for Android. Behavior

Google Analytics for Android. Behavior

Google Analytics for Android. Behavior

Сегодня выпало организовывать аналитику для одного немаленького коммерческого проекта. Хоть это и далеко не первый мой опыт, без сюрпризов не обошлось.

Km Code'n'Coffee #3 очима учасника

Km Code'n'Coffee #3 очима учасника

Km Code'n'Coffee #3 очима учасника

Привіт усім. Наша студія провела чергову міні-конференцію Km Code'n'Coffee #3 для айтішників з міста Хмельницького. Цього разу все відбувалось в нашому новому офісі, де є вдосталь місця для проведення подібних заходів. Людей прийшло близько півсотні. Серед запрошених був і мій знайомий Роман Рудавський, який вперше потрапив на наш івент. Роману все дуже сподобалось, і він з власної ініціативи написав огляд про конференцію. Це, звісно, дуже приємно, коли учасники висловлюють своє задоволення у такий спосіб. Тому вперше в нашому блозі огляд буде не від нас, як організаторів, а від учасника.

Как мы съездили на JavaScript Frameworks Day 2014

Как мы съездили на JavaScript Frameworks Day 2014

Как мы съездили на JavaScript Frameworks Day 2014

26-го апреля состоялась очередная конференция Frameworks Days, посвященная фреймовркам для javascript — JavaScript Frameworks Day 2014. Мы традиционно принимали в этом участие. Мы ведь не только жаждущие знаний программисты :), наша студия является еще и одним из партнеров этой конференции.

Процесс разработки 2d игры на Android: Демо

Процесс разработки 2d игры на Android: Демо

Дневник разработки Galaxy Recon, 2d шутера для платформы Android. Часть 3: Техно-демо

С последней версии добавили много интересных нововведений: программная анимация персонажей вместо покадровой, отрывание частей тела, режим выживания, стационарные пушки, задания в режиме квестов, новое оружие, перки и бонусы, а также изменили механику получения оружия.

Дизайн 2d игры на Android

Дизайн 2d игры на Android

Дневник разработки 2d шутера для платформы Android. Часть 2: Дизайн 2d игры на Android

Всем привет! В этом части поговорим о тайловых уровнях, редакторе для них, новой системе волн, новом оружии и особенностях создания менюшек. И самая главная новость — мы нашли художника — теперь будем чаще радовать вас красивым артом.