Антон

Антон

Руководитель отдела Mobile

Руководитель отдела мобильной разработки. Senior Android разработчик (более 8 лет опыта), спортсмен, имеет Garmin 945

Статьи автора Антон

Как создать виральное приложение

Как создать виральное приложение

Как создать виральное приложение

Для разработчиков нет ничего более желанного, чем создание вирального приложения. Но что нужно, чтобы возглавить верхушки чартов мобильных приложений? Мы попытались разобраться с премудростями виральности в этой статье.

Как получить максимальную прибыль от функции “Покупки в приложении” для Андроид

Как получить максимальную прибыль от функции “Покупки в приложении” для Андроид

In-app purchase

Мобильное приложение может стать хорошим источником дохода, если правильно к нему подойти. В ежегодном финальном отчете App Annie 2017 был назван грандиозным годом в сфере мобильных приложений.

Библиотека ChatKit для Android-приложений

Библиотека ChatKit для Android-приложений

Библиотека ChatKit

В мире iOS-разработки есть всем известная библиотека JSQMessagesViewController, которая помогает iOS-разработчикам без особого труда реализовать UI чата в своих приложениях. К сожалению, Android-разработчики лишены такого чудесного инструмента. Поэтому мы задались целью предоставить разработчикам Android широкие возможности для создания быстрого и привлекательного пользовательского интерфейса для чатов в своих приложениях.

Быстрая разработка бэкенда для мобильных приложений. Backendless

Быстрая разработка бэкенда для мобильных приложений. Backendless

Быстрое создание мобильных приложений с бэкендом на Backendless

Когда вы заказываете разработку приложения, то кроме выбора платформы (Android, iOS или обе) нужно также принять решение о его бэкенде (серверной части). В этой статьи мы поговорим об альтернативе разработки бэкенда с нуля, а именно BaaS и Backendless как одном из представителей такого рода сервисов.

Как создать собственную библиотеку для Android на примере BottomTabLayout

Как создать собственную библиотеку для Android на примере BottomTabLayout

Как создать собственную библиотеку для Android на примере BottomTabLayout

Рано или поздно у всех разработчиков накапливается достаточное количество готовых решений и хочется поделиться ими с друзьями, сотрудниками или со всем миром. Но к сожалению у большинства «руки не доходят», так как нужно оформить решение как отдельную библиотеку и потом разобраться как залить ее на открытый репозиторий. К тому же бытует мнение что это не так просто. Так вот, в этой статье мы разрушим этот миф, так как с приходом Gradle в стек технологий Android все стало намного проще.

Другий і третій епізоди «Останнього Блокпосту» вже у Google Play і App Store!

Другий і третій епізоди «Останнього Блокпосту» вже у Google Play і App Store!

Другий та третій епізоди Останнього Блокпосту вже у Google Play і App Store!

Мобільна гра «Останній Блокпост» настільки припала гравцям до душі, що ми не сумнівалися: продовженню — бути! Нових ідей було дуже багато, тому ми навіть залучити до вибору найкращих скетчів для гри учасників нашої Facebook-спільноти. Раді повідомити, що від сьогодні другий та третій епізоди гри доступні в Google Play і App Store.

Хранение данных в Android с помощью Realm

Хранение данных в Android с помощью Realm

Зберігання даних в Android за допомогою Realm

Существует три способа сохранения данных мобильного приложения: Shared preferences/User defaults, файлы и база данных. Выбор того или иного способа зависит от объема данных, с которыми имеет дело приложение, их типа и того, что нужно с этими данными делать. Традиционно разработчики мобильных приложений использовали SQLite, но существует еще один подход – Realm, мобильная база данных, о которой мы сегодня и поговорим.

Code’n’Coffee #22 Java

Code’n’Coffee #22 Java

Code’n’Coffee #22 Java

31-го березня Km C’n’C гостинно приймав IT-спільноту Хмельницького на черговий тематичний івент. Цього разу щасливчиками стали Java-розробники, які мали можливість отримати корисні знання від доповідачів із Києва.

Сколько стоит разработать приложение как Uber

Сколько стоит разработать приложение как Uber

Сколько стоит разработать приложение как Uber

Если вы работаете в сфере транспортных услуг, то наверняка слышали о небывалом успехе приложения Uber, которому удалось составить конкуренцию традиционным службам такси. Сегодня Uber доступен в 67 странах мира. Готовы взять на вооружение лучшие стороны сервиса и вас интересует, сколько стоит разработать приложение, похожее на Uber? Эта статья поможет вам разобраться, во сколько обойдется подобный проект.

Unity3D или Unreal Engine 4

Unity3D или Unreal Engine 4

Unity3D или Unreal Engine 4

Поскольку не так давно мы прошли через муки «какой движок выбрать, Unity3d или Unreal Engine 4 (UE4)», я решил написать небольшую статью, в которой в двух словах опишу преимущества и недостатки каждого из движков, а также поделюсь тем, какие аргументы повлияли на наш конечный выбор.