Сергей К.

Сергей К.

Разработчик игр

Сергей стоял у истоков гейм-дева в студии, а также успешно обучал студентов-практикантов искусству создания игр

Статьи автора Сергей К.

Інтеграція Unity з Facebook

Інтеграція Unity з Facebook

Інтеграція Unity з Facebook

Нарешті це сталось! Сьогодні на вас чекає стаття з кодом. Гіп-гіп ура! Вона стала результатом палких двохтижневих стосунків з Facebook SDK та Facebook API. Сподіваюся, що наведені тут відомості стануть вам у нагоді. Щоправда, як показує практика, з наступним апдейтом FB SDK все може змінитися, тому налітайте, поки гаряче.

Unity Meets Canvas

Unity Meets Canvas

Холст в Unity

Привет! Недавно я размышлял о своем опыте разработчика Unity и решил, что настало время поделиться тем, что я узнал о создании интерфейсов в Unity. Так что если это то, что вы искали, читайте дальше.

Odesa + iLogos + Unity = GetIT!

Odesa + iLogos + Unity = GetIT!

Odesa + Unity = GetIT!

Привіт. А знаєте, що було на цих вихідних в Одесі? («Кто сказал море? Кто этот рядовой шутник?»). Всі, хто хоч трішки цікавиться геймдевом, або ж іноді заходить на сайт Unity, знають — 15-го серпня компанія iLogos вп’яте організувала GetIT, одну з наймасштабніших конференцій літа, що стосується геймдеву.

Візит на конференцію GameDev Conference 2015

Візит на конференцію GameDev Conference 2015

Візит на конференцію GameDev Conference 2015

Всім привіт! Незважаючи на роботу, що кипить довкола нашої нової гри, декілька днів тому ми таки змогли виділити час для найбільшої в Західній Україні конференції розробників ігор GameDev Conference 2015 і.... Це було круто! Купа вражень, знайомств, знань та ідей, але про все по порядку.