
Сергей
Разработчик игр
Сергей стоял у истоков гейм-дева в студии, а также успешно обучал студентов-практикантов искусству создания игр
Ну цього разу ми точно писатимемо код. Хто хоче додати віральності своїй грі за допомогою Facebook — ласкаво просимо під кат. Друга частина серії про те, як інтегрувати Unity з Facebook, присвячена саме цьому.
Раді повідомити вам, що від сьогодні наша гра «Останній Блокпост» (The Last Outpost) доступна в Google Play і App Store. Що це за гра і чому вам слід звернути на неї увагу?
Нарешті це сталось! Сьогодні на вас чекає стаття з кодом. Гіп-гіп ура! Вона стала результатом палких двохтижневих стосунків з Facebook SDK та Facebook API. Сподіваюся, що наведені тут відомості стануть вам у нагоді. Щоправда, як показує практика, з наступним апдейтом FB SDK все може змінитися, тому налітайте, поки гаряче.
Привет! У меня нашлась свободная минутка, так что я подумал, что пришло время поделиться своим опытом построения интерфейсов в Unity. Поэтому, кому интересна эта тема — прошу под кат.
Привіт. А знаєте, що було на цих вихідних в Одесі? («Кто сказал море? Кто этот рядовой шутник?»). Всі, хто хоч трішки цікавиться геймдевом, або ж іноді заходить на сайт Unity, знають — 15-го серпня компанія iLogos вп’яте організувала GetIT, одну з наймасштабніших конференцій літа, що стосується геймдеву.
Цього разу не буде епічних прелюдій, або розвернутих епітетів — ми люди дорослі, а на Lviv Outsourcing Forum взагалі були директори та CEO найбільших компаній України, а це, погодьтесь, рівень. Тому пропоную зробити собі чаю, відкрити цей пост та в такій трішки інтимній атмосфері, де будемо лише ви та цей блог, продовжити під катом:).
Як ви провели вечір минулої п'ятниці? Ті, хто сказав, що чудово — досить обманювати себе. Це не могло бути круто, тому що круто було у Львові в антикафе «Комуна», де пройшов березневий GameDev Mixer :). Кому цікаво, що то за дійство — проходьте, шановні, під кат.
Привіт всім. Дехто запитував мене, чому студійний блог наповнюється статтями, а game team нічого нового не пише. Ну, що ж — настала й наша черга :). Цей репорт буде великим, бо 3 дні — 3 різних івенти. Величезна кількість вражень, нових знайомств та повне й остаточне невисипання — то все про них. Але про все по черзі, тому велкам під кат, до першої частини.
Всім привіт! Незважаючи на роботу, що кипить довкола нашої нової гри, декілька днів тому ми таки змогли виділити час для найбільшої в Західній Україні конференції розробників ігор GameDev Conference 2015 і.... Це було круто! Купа вражень, знайомств, знань та ідей, але про все по порядку.
Ahoi, людство!
А у нас свято. І не просто день народження якогось менеджера чи художника. Дійсно істотні зміни дістались затишного куточку розробників ігор stfalcon.com. Загалом, тиждень тому ми відкрили для себе новий та захопливий світ Unity, а декілька днів тому було створено окремий репозиторій нової гри саме на цьому ігровому двигуні! Тому — “To infinity and beyond!”, як казав один відомий дослідник.