EN UA
Сергій

Сергій

Розробник ігор

Статті автора Сергій

Інтеграція Unity з Facebook

Інтеграція Unity з Facebook

Інтеграція Unity з Facebook

Нарешті настав цей день! Сьогодні у нас стаття з кодом. Вона стала результатом двотижневої боротьби з Facebook SDK та Facebook API. Сподіваюся, що інформація, яку я надам тут, буде вам корисною. Згідно з моїм досвідом, немає жодної твердої гарантії, що все залишиться незмінним після наступного оновлення Facebook SDK, тому слідкуйте за оновленнями, поки це ще актуально.

Unity зустрічається з Canvas

Unity зустрічається з Canvas

Canvas в Unity

Привіт! Нещодавно я думав про свій досвід роботи в якості Unity розробника і вирішив, що настав час поділитися тим, що я дізнався про створення інтерфейсів в Unity. Тож якщо це те, що ви шукали, читайте далі.

Одеса + iLogos + Unity = GetIT!

Одеса + iLogos + Unity = GetIT!

Odesa + Unity = GetIT!

Привіт. А знаєте, що було на цих вихідних в Одесі? («Хто сказав море? Хто цей рядовий жартівник?»). Всі, хто хоч трішки цікавиться геймдевом, або ж іноді заходить на сайт Unity, знають — 15-го серпня компанія iLogos вп’яте організувала GetIT, одну з наймасштабніших конференцій літа, що стосується геймдеву.

Візит на конференцію GameDev Conference 2015

Візит на конференцію GameDev Conference 2015

Візит на конференцію GameDev Conference 2015

Всім привіт! Незважаючи на роботу, що кипить довкола нашої нової гри, декілька днів тому ми таки змогли виділити час для найбільшої в Західній Україні конференції розробників ігор GameDev Conference 2015 і.... Це було круто! Купа вражень, знайомств, знань та ідей, але про все по порядку.