EN UA
Як визначити успішність мобільного MVP

Як визначити успішність мобільного MVP

Как определить успешность мобильного MVP

Кількість згадок у Твіттері та ЗМІ складно назвати надійними метриками успіху для стартапу. Тому давайте розберемося, за якими показниками варто стежити, щоб зрозуміти, чи успішний ваш мобільний MVP і що необхідно зробити для його поліпшення.

Appsworld Germany 2016 рік

Appsworld Germany 2016 рік

Appsworld Germany 2016

20-21 квітня студія stfalcon.com мала нагоду представити свій стенд на конференції Appsworld Germany 2016, що пройшла у Берліні. Подібні поїздки дозволяють як отримати нові контакти і поглянути на те, як подають себе інші ІТ-компанії, так і прокачати рівень сейлз-менеджерів.

Приклади гарного дизайну веб-сайтів

Приклади гарного дизайну веб-сайтів

Приклади гарного дизайну сайтів

Професійний дизайн створюється не для того, щоб просто радувати око, він допомагає досягти мети сайту, правильно структуруючи його контент. Він не тільки привертає увагу, але й ефективно її утримує. Інакше відвідувачі не перетворяться на клієнтів.

Проекти з відкритим вихідним кодом студії stfalcon.com

Проекти з відкритим вихідним кодом студії stfalcon.com

Open source проекты студии stfalcon.com

У своїй роботі багато комерційних компаній, що працюють на ринку мобільних додатків і веб-розробки, використовують open source рішення. Студія stfalcon.com - не виняток: наш улюблений PHP-фреймворк Symfony2 поширюється за умовами open source ліцензії MIT. Зважаючи на це, ми намагаємося розвивати проекти з вільним вихідним кодом.

Дизайн футера сайту

Дизайн футера сайту

Дизайн подвала сайта

Хоча підвал (або футер) - це та частина сайту, яку користувачі бачать в останню чергу, його дизайном у жодному разі не варто нехтувати. У цій статті ми розповімо про те, що містить гарний дизайн футера сайту та наведемо приклади кількох вдалих рішень.

Unity зустрічається з Canvas

Unity зустрічається з Canvas

Canvas в Unity

Привіт! Нещодавно я думав про свій досвід роботи в якості Unity розробника і вирішив, що настав час поділитися тим, що я дізнався про створення інтерфейсів в Unity. Тож якщо це те, що ви шукали, читайте далі.