Олег А.
Дизайнер

Nizam тепер доступний в Google Play
Сьогодні ми раді оголосити, що наближаємося до фінішної прямої нашої третьої гри Nizam, покрокової головоломки у стилі три в ряд для 1 або 2 гравців. Сеттинг гри заснований на арабських казках з чарівниками та магією. Головний герой відважно бореться проти чарівників, магів і легендарних монстрів Сходу.

Процес розробки 2d гри на Android завершено. Розпочато процес виходу на ринок. Змін багато: ми значно переробили інтерфейс, додали новий контент (монстри, зброя, броня), рівні (включаючи навчальний) та покращили продуктивність (Object Pool). Також я з нетерпінням хочу поділитися з вами своїм досвідом роботи з дизайнерами рівнів та художниками.

Розробка 2D ігор на Android: запуск демо
До останньої версії було додано багато цікавих нововведень: програмна анімація персонажів замість кадрової анімації, можливість відривати частини тіла, режим виживання, стаціонарні гармати, місії для квестового режиму, нова зброя, переваги та бонуси. Також змінилася механіка отримання зброї.

Розробка 2D ігор на Android: дизайн
Привіт усім! У цій частині ми поговоримо про рівні на основі плиток, редактор для них, нову систему хвиль та нову зброю, а також про виклики, пов'язані з меню. І так, ми нарешті знайшли художника і будемо раді представити вам нові роботи.

Процес розробки 2d гри на Android: пошук ідей, налаштування
Усім привіт! Уже більше двох тижнів у студії кипить робота над новим проєктом — 2d шутер із видом зверху і трохи незвичною перспективою для персонажів (про що ми поговоримо докладніше).