EN UA
Олег А.

Олег А.

Дизайнер

Статті автора Олег А.

Звіт про DevNightKyiv 2014

Звіт про DevNightKyiv 2014

Звіт про DevNightKyiv 2014

Всім привіт! Пару днів тому наша команда розробників ігор відвідала київську конференцію DevNight, раніше відому як GamesNight. Це серія івентів для розробників ігор, які проходять з 2012 року в різних містах Росії, України та Білорусі. Конференція відбулася в Кіберспорт Арені.

Nizam тепер доступний в Google Play

Nizam тепер доступний в Google Play

Nizam тепер доступний у Google Play

Сьогодні ми раді оголосити, що наближаємося до фінішної прямої нашої третьої гри Nizam, покрокової головоломки у стилі три в ряд для 1 або 2 гравців. Сеттинг гри заснований на арабських казках з чарівниками та магією. Головний герой відважно бореться проти чарівників, магів і легендарних монстрів Сходу. Під час запеклих дуелей ми повинні знайти давні сувої, які допоможуть нам подолати найсмертоносніших ворогів.

випуск 2d гри на Android

випуск 2d гри на Android

Випуск 2d гри на Android

Процес розробки 2d гри на Android завершено. Розпочато процес виходу на ринок. Змін багато: ми значно переробили інтерфейс, додали новий контент (монстри, зброя, броня), рівні (включаючи навчальний) та покращили продуктивність (Object Pool). Також я з нетерпінням хочу поділитися з вами своїм досвідом роботи з дизайнерами рівнів та художниками.

Як пройшов перший відкритий Play Test гри Galaxy Recon

Як пройшов перший відкритий Play Test гри Galaxy Recon

Як пройшов перший відкритий Play Test гри Galaxy Recon

Наша студія завершила розробку мобільної гри Galaxy Recon, про процес розробки якої ми писали раніше. І хоча у нас є група тестувальників Android-додатків у Google+, нам хотілося побачити процес проходження вживу, поспілкуватися з потенційною аудиторією і просто добре провести час.

Розробка 2D ігор на Android: запуск демо

Розробка 2D ігор на Android: запуск демо

Розробка 2D ігор на Android: запуск демо

До останньої версії було додано багато цікавих нововведень: програмна анімація персонажів замість кадрової анімації, можливість відривати частини тіла, режим виживання, стаціонарні гармати, місії для квестового режиму, нова зброя, переваги та бонуси. Також змінилася механіка отримання зброї.

Розробка 2D ігор на Android: дизайн

Розробка 2D ігор на Android: дизайн

Проектування 2D гри для Android

Привіт усім! У цій частині ми поговоримо про рівні на основі плиток, редактор для них, нову систему хвиль та нову зброю, а також про виклики, пов'язані з меню. І так, ми нарешті знайшли художника і будемо раді представити вам нові роботи.