Code’n’Coffee #18 PHP
25-го вересня пройшла чергова зустріч Code’n’Coffee #18, на якій були присутні backend-розробники та всі, хто бажав почути та побачити виступи трьох досвідчених доповідачів.
25-го вересня пройшла чергова зустріч Code’n’Coffee #18, на якій були присутні backend-розробники та всі, хто бажав почути та побачити виступи трьох досвідчених доповідачів.
В кінці серпня, незважаючи на відпустку, трапилась нагода потрапити в Lviv Arena на конференцію Lviv JS 2015 та послухати про тендеції розвитку front-end. Ранковий Львів зустрів похмурою погодою, накрапував дощ.
Привіт. А знаєте, що було на цих вихідних в Одесі? («Кто сказал море? Кто этот рядовой шутник?»). Всі, хто хоч трішки цікавиться геймдевом, або ж іноді заходить на сайт Unity, знають — 15-го серпня компанія iLogos вп’яте організувала GetIT, одну з наймасштабніших конференцій літа, що стосується геймдеву.
Сезон отпусков в самом разгаре, а Stfalcon.com продолжает нас радовать очередной конференцией Code'n'Coffee.
На OIW 2015 (Odessa Innovation Week) в этом году я присутствовал всего лишь один день, но зато сразу в двух ролях: как докладчик и как слушатель на saleslab outsource-потоке.
Креативний дизайнер та досвідчений тестувальник Яр Бірзул довгий час займається досить цікавим, хоч непопуляризованим видом тестування інтерфейсів. 10 липня Яр навідався в офіс компанії stfalcon.com та розповів, як покращити ефективність проекту клієнта та створювати зручні і ефективні для користувача інтерфейси. Тестування інтерфейсів по-дорослому. Вибір людей за портретом типового користувача проекту та тестування в максимально наближених для користувача умовах.
Желающих послушать об управлении ІТ-командами и углубить свои знания в Project Management оказалось больше, чем мы ожидали, но в просторном конференц-зале коворкинга «Тетрис» удалось разместить всех участников.
29 мая состоялся первый дизайнерский Code'n'Coffee. В вечер пятницы в офисе компании stfalcon.com собрались дизайнеры и те, кому интересна тема дизайна интерфейсов. Докладчики из Одессы, Львова и Хмельницкого рассказывали о актуальных трэндах, новых инструментах и собственных принципах работы, которые будут полезны всем дизайнерам без исключения.
30 квітня мав місце Code'n'Coffee #14, присвячений гейм-розробці. Це був перший тематичний івент, корисний для мобільних розробників, а також цікавий для тих, хто ще не визначився з напрямком програмування. Ті, хто до нас завітав, слухали та вчились у трьох вправних гейм-девів та просто чарівних хлопців — Андрія Шпака, Олександра Ткаченка та Сергія Катрича, які поділились деякими технічними особливостями, основами комп'ютерної графіки та методами просування готових ігор.
16-го апреля в стольном граде Киеве имело место грандиозное событие. В седьмой раз состоялась самая большая оффлайн-конференция iForum. Чтобы узнать о последних тенденциях в мире IT, обменяться опытом и просто хорошо провести время, под крышей МВЦ собралось более 6 тысяч людей.