В конце января состоялся долгожданный ивент Code’n’Coffee по дизайну — мероприятие, которое объединяет в себе много интересной и полезной информации в рамках неформальной и дружественной обстановки. В офисе студии stfalcon.com собралось много слушателей, среди которых были не только опытные специалисты, но и люди, которым было интересно узнать, что такое дизайн и с чем его едят.
Этапы развития дизайнера
Открывал дизайн-ивент Станислав Шаньгин, арт-директор и основатель студии Presto. Опираясь на личный опыт, он рассказал об эволюции дизайна и дал краткое описание основных дизайн-профессий в современной цифровой среде. Это очень помогло в выборе шагов будущего профессионального роста. Также Стас посоветовал, какие навыки стоит развивать дизайнерам, чтобы всегда оставаться «на плаву» в нынешнем мире быстрых технологий.
Про сервис-дизайн
Максим Нестерук, главный дизайнер студии stfalcon.com, объяснил, что такое сервис-дизайн, ведь до этого многие из нас даже не слышали о таком направлении. Максим рассказал, как правильно организовать рабочий процесс на проектах, какие ключевые навыки должны иметь специалисты, и показал на примере реального кейса, как работает сервис-дизайн. Очень полезный доклад для дизайнеров, которые хотят создавать качественные продукты.
Объективный взгляд на дизайн: действительно ли он работает?
Александр Касапа, руководитель студии EPER, рассказал об eye-tracker-исследованиях и показал на примере web-страниц и рекламной продукции, как перемещаются взгляды пользователей, на какие детали на странице/макете пользователи обращают внимание в первую очередь, смотрят ли они туда, куда рассчитывал дизайнер. И даже поделился некоторыми манипуляциями, которые нужно использовать для «зацепки» внимания пользователя.