UA EN

Блог Stfalcon

Unity3D чи Unreal Engine 4

Unity3D чи Unreal Engine 4

Не так давно ми стикнулися з труднощами у виборі, який движок використовувати, Unity3d чи Unreal Engine 4 (UE4). Тому я вирішив написати невелику статтю на цю тему. Тут я коротко опишу переваги та недоліки кожного движка, а також поділюсь аргументами, які вплинули на наш остаточний вибір.

Відео доповідей Code'n'Coffee #15

Відео доповідей Code'n'Coffee #15

29 травня відбувся перший дизайнерський Code'n'Coffee. У вечір п'ятниці в офісі компанії stfalcon.com зібралися дизайнери та ті, кому цікава тема дизайну інтерфейсів. Доповідачі з Одеси, Львова та Хмельницького розповідали про актуальні тренди, нові інструменти та власні принципи роботи, які будуть корисні всім дизайнерам без винятку.

Відео доповідей Code'n'Coffee #14

Відео доповідей Code'n'Coffee #14

30 квітня відбувся Code'n'Coffee #14, присвячений гейм-розробці. Це був перший тематичний івент, корисний для мобільних розробників, а також цікавий для тих, хто ще не визначився з напрямком програмування.

Дослідницьке тестування 3.0

Дослідницьке тестування 3.0

На самому початку було тестування. Ніхто не розрізняв сценарне та дослідницьке тестування. У 1961 році Джеррі Вайнберг у книзі «Основи комп'ютерного програмування» в главі про тестування визначив його як в основі своїй дослідницьке і попросив з обережністю ставитися до його формалізації.

Поїздка на iForum 2015

Поїздка на iForum 2015

16 квітня в столиці України Києві відбулася грандіозна подія. В сьомий раз пройшла найбільша офлайн-конференція iForum. Щоб дізнатися про останні тенденції у світі IT, обмінятися досвідом і просто добре провести час, під дахом МВЦ зібралося понад 6 тисяч людей.

InnoTech Ukraine 2015 — Україна та інновації

InnoTech Ukraine 2015 — Україна та інновації

Серед широких мас існує думка, що Україна в технічному прогресі відстала від розвинених країн назавжди. Чи так це? Чи можливо скоротити це відставання? І що потрібно зробити, щоб наздогнати лідерів? Я спробую дати відповіді на ці питання, розповівши про свій візит на «Перший український форум інноваційних технологій InnoTech Ukraine».

Objective-C. Культура коду

Objective-C. Культура коду

Сьогоднішній урок я назвав «Культура коду». У ньому я спробую донести думку про те, наскільки важливо писати читабельний код. Це буде цікаво, тому що код пишеться не лише для одного розробника. Робота в команді зобов'язує писати так, щоб твоїм колегам було зрозуміло, про що йдеться.

Всі відео з конференції Code'n'Coffee 13: доповіді про Docker, Gradle і Big Data

Всі відео з конференції Code'n'Coffee 13: доповіді про Docker, Gradle і Big Data

Черговий вечір, присвячений ідеї розвитку ІТ-індустрії та підтримки ІТ-community, відбувся 26 березня. Підводячи підсумки вже 13-го за рахунком Code`n`Coffee, висловлюємо вдячність всім за сприяння цій ініціативі. Завдяки вам традиція існує вже більше двох років. Цього разу ми приймали відразу трьох практиків та справжніх знавців своєї справи.

Автоматизація фронтенду за допомогою Grunt

Автоматизація фронтенду за допомогою Grunt

Існує великий вибір автоматизаторів зборки — беріть скільки завгодно, але багато з них не підходять для простих завдань. Нижче наведено опис того, що використовується для швидшої роботи над фронтендом. Хто зацікавлений, ласкаво просимо до обговорення.

iOS-розробка на Swift. Працюємо з основними типами даних. Відеоурок

iOS-розробка на Swift. Працюємо з основними типами даних. Відеоурок

Цим уроком я продовжую висвітлювати нову мову програмування від компанії Apple під назвою Swift. Я пропоную всім бажаючим розпочати її вивчення разом зі мною. Обов'язково ознайомтеся з першим уроком. Сьогодні я розповім про основні типи даних.

Мова програмування Swift від Apple. Відеоурок

Мова програмування Swift від Apple. Відеоурок

Цим уроком я починаю вивчення та популяризацію нової мови програмування від компанії Apple під назвою Swift. Це молода мова, ще не минуло й року з моменту її офіційної презентації у 2014 році.