Як монетизувати свій мобільний стартап

Вибір стратегій монетизації для стартапів є важливим питанням для будь-якого власника мобільного стартапу. Перед інвестуванням у розробку MVP варто подумати, як ви плануєте монетизувати свій додаток. Сьогодні ми поговоримо про банерну та нативну рекламу, платні додатки та покупки в додатку як основні засоби заробітку з вашим мобільним стартапом.

Реклама в додатку

Банерна реклама досить поширена і відносно проста у впровадженні, тому це перше, що спадає на думку. Для показу банерної реклами в додатках Google рекомендує використовувати AdMob, а Apple — iAd. Банерна реклама зазвичай розміщується в верхній або нижній частині екрану, але також може використовуватися на етапах переходу, наприклад, коли користувач зберігає файл.

Банерна реклама в додатку

Реклама мобільних додатків у формі банерів часто зустрічається у безкоштовних мобільних іграх, оскільки:

  • У 2021 році глобальний дохід, отриманий від ринку безкоштовних ігор (F2P) на ПК, досяг приблизно 23,1 мільярда доларів США. Прогнози свідчать, що ця цифра, ймовірно, зросте до 24,5 мільярда доларів США у 2023 році.
  • Мобільні ігри є одним з найпопулярніших типів додатків (#1 у App Store за популярністю), що означає величезну кількість потенційних кліків на банери.

Але якщо ваш додаток орієнтований на побудову довгострокових відносин з користувачами, краще уникати агресивної банерної реклами та звернути увагу на інші варіанти монетизації для вашого мобільного стартапу. Наступним кроком буде стратегія монетизації нативної реклами.

Нативна реклама в додатку Facebook

Відомі сервіси (Twitter, Facebook, Instagram) з великою кількістю користувачів диктують тренди мобільної реклами і успішно використовують нативну рекламу в своїх мобільних додатках. Цей вид реклами виглядає як контент, що зазвичай зустрічається в додатку. Наприклад, для Instagram це фотографії зі спонсорованим контентом та індикатором Sponsored. Оскільки такі додатки виглядають природно, люди більш схильні взаємодіяти з ними. Але чи є ця модель монетизації лише для великих гравців? Ні, звісно. Нативна реклама використовується для заробітку на додатках:

Wattpad — це спільнота читачів і письменників, де будь-хто може публікувати свої твори. Завдяки популярності серед користувачів сервіс зміг впровадити нативну рекламу:

Нативна реклама в додатку Wattpad

Платна версія додатку

Протягом першого кварталу 2023 року користувачі завантажили близько 27 мільярдів застосунків з Google Play. У той же час, Apple App Store зафіксував приблизно 8,1 мільярда завантажень мобільних застосунків. При цьому розробники, які продають застосунки через App Store, заробили на 75% більше, ніж ті, хто розповсюджує свої продукти через Google Play.

Що це означає? В основному, бізнес-модель платних застосунків більше підходить для розробників iOS, ніж для Android. Наприклад, Next Keyboard змогла стати досить популярною, незважаючи на те, що є платним застосунком:

Топ платних застосунків в App Store

Але ви можете запропонувати користувачам Android пробну версію, так само як це роблять розробники Poweramp:

Застосунок з пробною версією на Google Play

Стартапи з платною рекламою:

  1. Workflow (автоматизація дій на вашому мобільному телефоні)
  2. Pocket Casts (плеєр для подкастів)
  3. Next Keyboard (покращена мобільна клавіатура)
  4. Dark Sky (дуже точний погодний застосунок, який знає, коли саме почнеться дощ або сніг у вашому місті)

Платний погодний застосунок Dark Sky

Внутрішньоігрові покупки

Як безкоштовні застосунки заробляють гроші? Внутрішньоігрові покупки (freemium) — це відповідь. Вони чудово підходять для стартапів, які орієнтовані на регулярне використання та потребують стати звичкою (ігри, соціальні мережі, застосунки для знайомств). Користувачі зазвичай люблять бізнес-модель freemium, оскільки:

  • Такі застосунки можна завантажити безкоштовно та спробувати
  • Вони не містять реклами
  • Іноді користувачі можуть обійтися без витрат на внутрішньоігрові покупки та використовувати лише базові функції

Останній пункт — це те, про що вам, як власнику стартапу, слід добре подумати. Якщо безкоштовні функції занадто хороші, ніхто не витрачатиме гроші на внутрішньоігрові покупки, тому вам потрібно витратити достатньо часу на балансування безкоштовних і платних функцій ваших freemium-застосунків.

Підписка на преміум у застосунку

Власники стартапів, які пропонують freemium-застосунки, зазвичай дотримуються деякої варіації наступної процедури:

  1. Розробіть застосунок, який виглядає і працює настільки добре, що важко повірити, що він насправді безкоштовний. Але не забудьте включити лише базові функції, яких буде недостатньо для звичайних користувачів.
  2. Витратьте кошти на мобільний маркетинг і залучайте користувачів, працюючи з усіма доступними каналами залучення. Щоб ваші застосунки приносили прибуток, вам потрібні люди, які належать до вашої цільової аудиторії, а не просто велика кількість випадкових користувачів.
  3. Пропонуйте преміум-функції з різними ціновими варіантами: дешеві, середньої вартості та відносно дорогі. Ось приклад для сервісу на основі підписки: користувачі можуть отримати преміум за $0.99, якщо їм потрібен доступ лише на 24 години, заплатити $5.99 за тиждень преміум-доступу або витратити $25.99, щоб насолоджуватися цими функціями протягом місяця. Бачачи очевидну перевагу оплати за більш тривалий період, користувачі зазвичай витрачають більше, щоб скористатися зниженою ціною.

Диверсифікація покупок у застосунках

Якщо ви пропонуєте продукт чи послугу, використання покупок у застосунках є чіткою та ефективною стратегією монетизації застосунків, що становить 48.2% від загального доходу мобільних застосунків. Велика перевага полягає в тому, що пропозиції в застосунках не обмежуються фізичними продуктами; ви також можете продавати віртуальні предмети, такі як ігрові активи, оновлення або валюту у вашому застосунку.

Модель freemium використовується для заробітку на застосунках:

  1. Slack, корпоративний месенджер
  2. Vessel, застосунок, що пропонує ранній доступ до відео вибраних ютуберів
  3. Tinder, застосунок для знайомств
  4. Headspace, застосунок для медитації
  5. Envoy, сервіс, що пропонує реєстрацію відвідувачів для офісів

Tinder використовує модель монетизації freemium

У 2024 році витрати споживачів на мобільні застосунки очікуються на рівні понад 171 мільярд доларів.

Заглиблюючись у статистику покупок у застосунках, не можна не помітити вражаючу проекцію: до 2024 року очікується, що споживачі інвестують понад 171 мільярд доларів у мобільні застосунки. Ця вражаюча цифра підкреслює процвітаючий ринок для розробників застосунків і піднімає питання про рушійні сили цього виняткового зростання. Покупки в застосунках, безумовно, відіграють ключову роль у стимулюванні цього збільшення, представляючи неймовірні можливості для генерації доходу.

Оскільки бізнеси приймають мобільний застосунковий ландшафт, впровадження покупок у застосунках стає стратегічним кроком для використання цієї вигідної можливості, дозволяючи творцям застосунків оптимізувати монетизацію, покращувати досвід користувачів і забезпечувати помітну позицію на дедалі конкурентнішому ринку.

Більше того, прогноз свідчить, що до 2024 року покупки в застосунках внесуть дохід, що перевищує 120 мільярдів доларів США.

Заглиблюючись у світ покупок всередині додатків, неможливо не бути враженим надзвичайними фінансовими перспективами, які нас чекають. З наближенням 2024 року прогнозується, що покупки всередині додатків перевершать усі очікування, з очікуваним доходом, що перевищить вражаючі 120 мільярдів доларів США.

Вище ми говорили про заробіток на додатках, що пропонують онлайн-сервіси або продукти, але якщо вам потрібен додаток, подібний до Uber, ознайомтеся з нашою статтею про стартапи на замовлення. Такі стартапи заробляють, пропонуючи платні послуги офлайн та мінімізуючи витрати на персонал (більшість з них наймають підрядників замість постійних працівників). У їхньому випадку самі додатки безкоштовні.

Висновки

Стратегії монетизації стартапів змінюються з часом: мобільні банерні оголошення колись були популярними, а зараз їх менше серед великих гравців. Власники мобільних стартапів повинні вчитися у Facebook та впроваджувати нативну рекламу, яка є зручною для користувачів і не підлягає банерній сліпоті.

До 2024 року покупки всередині додатків складуть половину доходу розробників додатків, і зараз саме час подумати, як ви можете використовувати нативну рекламу у вашому додатку. Оскільки сучасні користувачі явно готові витрачати гроші на віртуальні товари у своїх улюблених додатках, вам потрібен якісний продукт для пропозиції.

І ми можемо допомогти в цьому — ознайомтеся з нашим портфоліо: stfalcon.com розробляє MVP для стартапів та мобільні додатки, які задовольняють найвибагливіших користувачів. Зв'яжіться з нами, і наша віддана команда буде рада вам допомогти.

Відкрийте секрети успішної монетизації стартапів з нашим докладом, "Бізнес-моделі та ціноутворення." Пориньте у перевірені стратегії та відкрийте найкращі підходи для максимізації доходу вашого стартапу. Цей безцінний ресурс проведе вас через тонкощі монетизації, надаючи дорожню карту для сталого успіху.